小魔女的年终总结

作者:小魔女

原文首发于微信公众号:一格一物

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前言

不知不觉到了 2018 年,终于有时间对前段的设计做一个简单的梳理和总结。

大概从 16 年底开始,经历了一段超级漫长而又黑暗的时光:在这很长一段时间里,找不到自己在设计上的定位和方向,一时间觉得这个领域也会一些,那个领域也懂一点,可是细细去想,又好像什么都不太精通。

这一年多的时间里,看了很多书,画了很多图,做了很多飞机稿,不断的做,不断的错,总是被满满的挫败感围绕着。好在没有放弃,于是总算在 17 年底的时候抓住了那么一缕阳光:很细很小,却很有力量。

2018 年,但愿能顺着这缕光,慢慢找到整个太阳。

在作品中穿插了一些自己的心得和想法,希望可以对看的人有所帮助吧。


先从 UI 说起

有段时间很疑惑,不知道 UI 可以为产品带来什么,于是去尝试做了一些浓浓 dribbble 风的飞机稿。

在完成 “代驾产品概念设计” 之后,忽然对这种过于重视视觉效果的设计模式产生了一些质疑,觉得 UI 还是应该更多的去注重落地性。于是也不再去尝试这方面的飞机稿,而是把更多的精力去放在推动实现产品上。

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这一年看的书。虽然过程很枯燥,但从中真的学到很多,受到的启发也很多。


再来说说插画

一直坚信设计师不应该去设限,又一直很喜欢写写画画。所以除了本职的工作外,业余时间很喜欢去画些东西,并且超级享受画画的时刻带来的宁静和专注。

这一年尝试了很多不同的画法,有成功的,但更多的是失败。不过都好,至少在最后最后的时间里找到了最适合自己的方向。


系列一:

这个系列可以说是这两年做的最好的一个作品了,工作之余花了大半年的时间。虽然中间无数次的想放弃,但还是耐着性子完成了它,从中学到了很多。

如果经常关注站酷或者一些七七八八设计类公众号的同学应该不会很陌生。

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全系列一共有 24 张,感兴趣的同学可以点击这个链接👇

zcool.com.cn/work/ZMjIwMzI0OTI=.html


系列二:

在画这些图的时候,心里总想着要去突破,忘记了突破其实是在不停的积累中,从量变发生的质变。

心急吃不了热豆腐,很不谦虚的说,这是一套失败的设计:明知道自己并不擅长去用这些高饱和度的色彩,为了求变去强迫自己。画的很累,质量很差。

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系列三:

机缘巧合要设计一套团队专属表情包。这段时间碰巧很喜欢 Nimura Daisuke,觉得画图不应该过于注重画面的美感,而应该更多的去关注有趣的灵魂。

可是有趣的灵魂哪是说来就来,更别说想要得到大众的认知就会难上加难。虽然这套表情中有个别的传播率还不错,但就整套设计而言,这仍旧是一场失败的尝试。

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这套表情一共 16 个,想看更多的同学可以微信表情搜索关键字:工作使我快乐


系列四:

在突破也失败,“注入灵魂” 也失败之后,开始回归到自己最擅长的画法中,但还是不死心的在求变。于是用了一些笔刷的纹理。

虽然这套作品在 dribbble 上人气还挺高,但自己却并没有那么喜欢,它失去了一些属于我的标签。戏虐的说,有种 “亲儿子整容后,好看却又陌生” 的感觉。

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好奇的小伙伴请戳链接:dribbble.com/jingwli


系列五:

在不断的尝试不断的失败后,也许是死心了,也许是觉悟了,不再心急的想要一口吃成个大胖子,反而开始回归到自己最擅长的东西中。但愿在一步一个脚印的摸索中可以进步和成长。

这个系列的插画先不放出来了,留个悬念,以后再慢慢的同大家分享吧。


最后畅想下未来

18 年想要做的事情很多,第一件就是和 jingjing 一起做一个属于自己的公众号。这份迟来的总结希望可以给大家带去一点点的感悟和帮助。

这一年希望可以继续踏踏实实的做设计,做更好的设计,画更多的好图。

与君,共勉之。


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